Топ 10 лучших игр без повреждений от падения

35
Топ 10 лучших игр без повреждений от падения - Украина, Польша, Германия.

‎Если бы реальная жизнь была видеоигрой, урон от падения был бы одной из худших механик.‎

‎Даже если у вас достаточно STR и DEX, чтобы подняться в горы или заняться паркуром, вы постоянно сталкиваетесь с риском упасть насмерть.‎

‎Это приводит к тому, что большинство игроков никогда не испытывают того, что предлагает игра жизни с точки зрения исследования, опасаясь окончания игры.‎

‎То же самое происходит и с реальными видеоиграми.‎

‎Неправильный шаг в Skyrim, Minecraft или Metal Gear Solid 5 часто приводит к серьезным ранениям.‎

‎Но у вас, вероятно, достаточно на тарелке, чтобы попытаться оставаться в вертикальном положении в реальной жизни — поэтому я собрал список игр, которые дают вам некоторую слабину, устраняя повреждения от падения, помогая вам расслабиться, смягчая все ваши падения.‎

10. Xenoblade Chronicles X (2015)

Xenoblade Chronicles X (2015) скриншот геймплея ‎Разведка заключается в том, чтобы рисковать.‎

‎Вы идете влево или вправо? Вверх или вниз?‎

‎Должен ли я совершить этот безумный прыжок, или я воображаю вещи?‎

‎Monolith Soft решила отказаться от урона от падения в Xenoblade Chronicles X, чтобы способствовать исследованию и дать игрокам свободу передвижения.‎

‎Это было особенно полезно, чтобы спрыгнуть с труднодоступных высоких мест, поэтому вам не пришлось возвращаться вниз по трудному пути.‎

‎Это мелочи, которые делают исследование открытого мира приятным, и жаль, что они принесли урон для Xenoblade Chronicles 2.‎

‎9. Бордерлендс 3 (2019)‎

Геймплей Borderlands 3 (2019) ‎Франшиза Borderlands снова сделала FPS забавным в мире, настигнутом обычными военными или космическими шутерами.‎

‎Во-первых, Gearbox достигла этого с необычным сеттингом и уникальным художественным стилем , но с каждой записью игра была усовершенствована, чтобы стать максимально приятной.‎

‎В то время как оригинальные Borderlands действительно имели урон от падения, он был удален со времен Borderlands 2 только для того, чтобы увеличить его забавный фактор.‎

‎Судя по тому, как персонажи Borderlands 3 до сих пор имеют несокрушимые колени, эксперимент удался.‎

‎8. Человек-паук Marvel (2018)‎

Marvel’s Spider-Man (2018) gameplay screenshot ‎Когда вы качаетесь в огромных бетонных джунглях Нью-Йорка в роли Человека-паука, вы не беспокоитесь о повреждении от падения.‎

‎Вы беспокоитесь о том, чтобы стать красно-синим пятном на асфальте.‎

‎Или вам пришлось бы это сделать, если бы гении, стоящие за игровой франшизой «Человек-паук», не устранили урон от падения для Spider-Man: Web of Shadows (2008).‎

‎Смерть, если вы не сможете замахнуться, не добавляет никакого удовольствия в игру, поэтому урон от падения никогда не возвращался.‎

‎Это лишь одна из многих деталей, которые делают Marvel’s Spider-Man одной из лучших игр в линейке Sony.‎

‎7. Sonic Adventure 2: Battle (2001)‎

Sonic Adventure 2: Battle (2001) gameplay screenshot ‎Sonic Adventure 2: Battle — одна из самых ‎‎знаковых‎‎ и ‎‎влиятельных‎‎ игр о голубых ежах, когда-либо выпущенных.‎

‎Одна из причин, по которой этот платформер так ‎‎с любовью вспоминается фанатами‎‎, заключается в отличном дизайне уровней, который включал в себя много вертикальности и исследований в игре, в противном случае сосредоточенной вокруг скорости.‎

‎Многие уровни имели, по крайней мере, пару сумасшедших ярлыков, которые включали падение на большие расстояния и посадку на правильную платформу или рельс, чтобы выжить и добраться до финиша за долю времени.‎

‎Это даже происходило в многопользовательских гонках, и хотя это делало их несбалансированными, это также было невероятно захватывающим.‎

‎Все это было бы невозможно, если бы в игре был урон от падения.‎

‎6. Варфрейм (2013)‎

Warframe (2013) gameplay screenshot ‎Когда ваш девиз — «Ninjas Play Free», вы даже не должны рассматривать урон от падения — и разработчик Warframe Digital Extremes, безусловно, не включил его.‎

‎Эта бесплатная онлайн-TPS RPG так же о акробатике и космическом паркуре, как и о стрельбе.‎

‎Большую часть времени ваша рама будет пылать в воздухе в размытии хромированных и неоновых огней, поскольку вы избегаете вражеского огня и позиционируете себя, чтобы нанести огромный урон.‎

‎Это танец смерти, который смешивает ближний бой и дальний урон, и его эффективность зависит от того, насколько эффективно вы рискуете.‎

‎Беспокойство о смерти, если вы не сделаете прыжок, может быть очень ограничивающим.‎

‎Разработчики дали игроку свободу исследовать все возможности, отбрасывая урон от падения.‎

‎5. Супер Марио Одиссея (2017)‎

Super Mario Odyssey (2017) gameplay screenshot ‎Большинство уровней Super Mario 64 и Super Mario Sunshine отличаются изрядной вертикальностью, и маневрирование коварными платформами на больших высотах, чтобы избежать падения насмерть, было жизненно важным.‎

‎По мере того, как игры становились длиннее, а индустрия отходила от наказания игроков за неудачи, nintendo тоже.‎

‎Урон от падения, как известно, отсутствовал в Super Mario Galaxy — и он не вернулся для Super Mario Odyssey.‎

‎Задачи в новых приключениях Марио часто специфичны для каждого уровня и включают в себя различные трюки и головоломки.‎

‎Отсутствие урона от падения способствует более быстрому игровому процессу, соответствующему нашим современным вкусам.‎

‎4. Apex Legends (2019)‎

Apex Legends (2019) gameplay screenshot ‎И Apex Legends, и Fortnite имеют высокоскоростной геймплей, где достижение высоты над вашим врагом часто является ключом к победе, но в этом отношении, я думаю, Apex делает это немного лучше.‎

‎В чем разница?‎

‎Повреждения при падении.‎

‎В Fortnite падение с вашей физически невозможной деревянной башни карается смертью даже при полном щите.‎

‎Apex вообще отказывается от повреждений от падения, хотя есть кратковременное оглушение при ударе.‎

‎Это делает игровой процесс Apex молниеносным, так как вы никогда не знаете, когда чей-то товарищ по команде приземлится с их 300-метрового падения, чтобы отомстить за них.‎

‎3. Assassin’s Creed Odyssey (2018)‎

Assassin’s Creed Odyssey (2018) gameplay ‎Если вы хотите исследовать реалистичное представление древней Греции в течение одной жизни, вы не можете перегружаться каждый раз, когда падаете со скалы.‎

‎Вероятно, именно поэтому Ubisoft решила удалить смерть при падении на большие расстояния в Assasin’s Creed Odyssey, несмотря на то, что урон от падения присутствовал во франшизе Assassin’s Creed более 10 лет.‎

‎На самом деле, урон от падения по-прежнему является вещью в Odyssey — он просто не убьет вас.‎

‎Тем не менее, это существенно повлияло на игровой процесс AC, поэтому я пробираюсь в рейтинг.‎

‎Вальгалла решил снова сделать падение смертельным, но включил эту защиту в виде навыка под названием ‎‎Breakfall‎‎.‎

‎Поверьте, Breakfall является абсолютной необходимостью в этой игре.‎

2. Halo Infinite (2021)

Halo Infinite (2021) gameplay screenshot ‎Halo Infinite суждено стать одним из самых больших шутеров десятилетия.‎

‎343 Industries сделала почти идеальную игру, когда дело доходит до геймплея — и урон от падения не является его частью.‎

‎Это спорная тема, и франшиза Halo была по обе стороны пропасти.‎

‎Исторически сложилось так, что только H2 и h2 удаляли урон от падения, в то время как остальные игры наказывали вас за падение.‎

‎Говорите, что хотите, но удаление урона от падения делает игроков смелее и готовыми попробовать сумасшедшие трюки, о которых они думали в тот момент.‎

‎Такие моменты, как прыжок с транспортного средства в воздухе, чтобы захватить другой или вернуть полезную нагрузку отправителю с помощью отталкивающего устройства, — это то, что делает Halo таким хорошим — и я поддерживаю, чтобы их было немного легче вытащить.‎

‎1. Портал 2 (2011)‎

Portal 2 (2011) gameplay screenshot ‎Портал — это игра о пробах и ошибках.‎

‎Вы должны использовать гравитацию и импульс, используя порталы для преодоления препятствий и достижения мест, которые обычный прыжок не приведет вас.‎

‎Классическим примером является прыжок с большой высоты на один портал, чтобы вы стреляли из другого с достаточным импульсом, чтобы достичь невозможной цели.‎

‎Но что произойдет, если вы пропустите портал?‎

‎Поскольку перезагрузка игры каждые пять секунд будет разочаровывающей, вам предоставляются усовершенствованные замены коленного сустава Aperture Science, которые рассеивают силу падения.‎

‎В то время как игра в оригинал является обязательной, Portal 2 в конечном итоге является лучшей игрой благодаря кампании с высокими ставками и выдающемуся многопользовательскому режиму.‎

Добавить комментарий