131

Самые страшные видеоигры всех времен

Самые страшные видеоигры всех времен

Сейчас сезон Хэллоуина, и вы знаете, что это значит! Ужасы, жуткие телешоу и истории о привидениях лучше всего смотреть у костра или при свечах. Но есть одно средство, которое предлагает, пожалуй, лучший жуткий опыт из всех, другое, которое позволяет вам одновременно поглощать историю по мере ее развития и погружаться в нее одновременно. Речь, конечно, идет о видеоиграх. И мы собрали самые страшные названия всех времен, чтобы вы могли насладиться этим сезоном Хэллоуина.

Лимбо (2010)

Плотно построенный фрагмент повествования видеоигр с широким и жарким ощущением туманной атмосферы, Limbo создан для того, чтобы доставить вам дискомфорт, и достигает своей цели с первого момента. Вы играете маленького ребенка в ужасающем мире, пытаясь найти свою сестру, проходя серию ужасающих смертельных платформерных головоломок. Чувствуя себя головкой-ластиком в сверхиндустриализированном кошмаре, этот мир существует в каком-то сюрреалистическом эфирном царстве, с темными черно-белыми монстрами, скрывающимися на окраинах этого сказочного плана существования.

Очень многое в « Лимбо» кажется безответным, что напрямую связано с его названием. Где мы? Кто мы? Почему мы пытаемся найти нашу сестру? Кто эти существа? Являемся ли мы такими же хорошими спасителями, такими же морально чистыми героями, как мы думаем? Все эти скрытые вопросы сидят и кипят у меня в животе каждый раз, когда я играю в эту праведную игру, и то, что в конце становится черным, непременно поражает всех.

Project Zero (2001)

Для жителей Запада Fatal Frame может быть не первой игрой, о которой вы думаете, когда дело доходит до страшных игр, но благодаря акценту франшизы на японский хоррор, это одна из лучших игр. Это также одно из самых уникальных из всех. В других играх есть главные герои, не являющиеся супергероями, которые сражаются со сверхъестественными врагами; они просто нормальные люди, пытающиеся выжить. Но, по крайней мере, эти обычные герои вооружены холодным оружием, ружьями или другими предметами для борьбы с силами тьмы. В Fatal Frame ваша единственная защита – камера.

Самые страшные видеоигры всех времен

В оригинальной игре вы берете под свой контроль Мику Хинасаки, которая отправляется на поиски своего пропавшего брата Мафую, который, в свою очередь, отправился искать известного писателя в печально известном особняке с привидениями. (В этих играх на выживание есть повторяющаяся тема, не так ли?) Единственный способ, которым братья и сестры могут победить призраков, преследующих здание – и добраться до сути происходящего там мрачного ритуального события – это используя Camera Obscura, старинную камеру, которая действует как аналоговый «охотник за привидениями». Этот переход на «шутер» от первого лица – ваше единственное оружие в игре, которое можно улучшить, набрав достаточно очков, когда вы побеждаете призраков, фотографируя их. Чем ближе дух, тем выше очки, но также выше риск получить значительный урон. Это’ умная механика, которая заставляет игрока противостоять тем самым призракам, которые охотятся на них, с помощью только затвора, вспышки и линзы. Но именно исследование некоторых действительно тревожных тем и японских ужасов делает оригинальное название франшизы выдающимся.

Самые страшные видеоигры всех времен

The Evil Within (2014)

Игра ужасов на выживание от оригинального создателя Resident Evil , The Evil Within – это чрезвычайно жестокий опыт, который почти не дает вам ни минуты передышки. В 100% случаев все ужасно, и у вас редко бывает достаточно пуль, чтобы чувствовать себя где-то в безопасности.

Самые страшные видеоигры всех времен

Вы играете за полицейского детектива, пойманного в ловушку разума убийцы, путешествуя по запутанным местам и сражаясь с ужасными врагами, все основано на воспоминаниях и эмоциях убийцы. В классической моде RE у вас нет возможности победить каждого врага, поэтому вам нужно тщательно выбирать битвы и привыкать удерживать эту кнопку спринта. Творческий дизайн уровней и система улучшений вознаграждают за петли игрового процесса, но ничто не сравнится с ужасающими битвами с боссами в игре. Это безумные столкновения с по-настоящему устрашающими монстрами, и каждая победа, которую вам удается одержать, кажется чрезвычайно узкой.

История немного полна тарабарщины и, в конечном счете, не имеет большого смысла, но The Evil Within – это такой веселый праздник привидений, что вы действительно не будете слишком возражать.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (2002)

В этом списке страшных игр мы много говорили об ужасах на выживание и психологических мучениях, но мы еще не рассмотрели один из самых умных поворотов в жанре: измеритель вменяемости. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem в основном упоминается как первая игра, в которой была добавлена ​​такая механика, особенно на Западе, хотя более ранние японские выпуски Laplace no Ma и Clock Tower сделали это первыми. Он также включен в список лучших игр Gamecube, но часто теряется в разговоре с более узнаваемыми во всем мире франшизами. Но за наши деньги – и за наши нервы – он по-прежнему остается одним из лучших, когда дело доходит до вашей кожи. Настолько хорошо, что Nintendo запатентовала выдающуюся механику «Sanity Effects».

Самые страшные видеоигры всех времен

Eternal Darkness может давать немного новый игровой процесс каждый раз, когда вы берете его в руки. Хардкорные геймеры выберут «красный» путь, в то время как завершители должны будут пройти все три пути, если они захотят дважды пройти любой из них. Игра дает вам уровень или около того, чтобы разогреться и привыкнуть к стилю боя, но как только вы попадете во вторую главу, следите за своим рассудком; он будет падать всякий раз, когда враг заметит вас … и с этого момента все будет становиться все более ужасающим. Эти эффекты варьируются от небольших визуальных изменений, таких как наклон камеры или эффекты окружающей среды, до потрясающих моментов, разрушающих четвертую стену, которые заставят игрока задаться вопросом, действительно ли его игра работает со сбоями. Это гениальный материал, проложивший путь для многих других игр, вышедших после него.

Самые страшные видеоигры всех времен

К сожалению, несмотря на попытки возродить название с помощью сиквелов и возможных тиражей франшизы, эти усилия в конечном итоге потерпели неудачу. Возможно, какая-то измученная душа попробует еще раз. А пока мы будем рады вернуться к первоначальному кошмару.

The Last of Us (2013)

The Last of Us обращается к вам со всех сторон. Его боевые последовательности, в которых ваш игровой персонаж Джоэл прячется, подкрадывается и изо всех сил пытается расплатиться с испорченными, мерзко спроектированными зомби (не говоря уже о развращенных, мерзко темпераментных людях, плохо справляющихся с этой постапокалиптической зоной боевых действий), действительно меня Выдохни. Это интуитивные, физические, захватывающие элементы игрового дизайна, которые повышают ставки, наряду с вашим пульсом, с безжалостной, граничащей с жестокостью эффективностью.

Самые страшные видеоигры всех времен

А потом психологически The Last of Us бьет сильнее, чем двенадцать Bloaters подряд. Его холодный открытый? Эмоционально разрушительно. Его моменты милосердия и утешения, включая этого прекрасного жирафа? Только мгновенное облегчение, неизбежное затишье для вдвойне разрушительной бури. Его центральные отношения между Джоэлом и Элли? Что я могу сказать? Это один из лучших дуэтов за всю историю видеоигр. Он богат и сложен, и это единственный спасательный плот, который есть у обоих персонажей, и основанный на всевозможных нездоровых механизмах выживания. И финальная судьба этих двоих представлена ​​в последовательности, которую я отчаянно не хотел исполнять.

Самые страшные видеоигры всех времен

Возможно, это самая страшная часть «Последних из нас» ; нескончаемый, безжалостный, пограничный и безжалостно эффективный рывок к судьбе, к осознанию того, что у вас все-таки нет контроля. Ужасная игра, как ни крути.

Alien: Isolation (2014)

Самый важный урок, который я усвоил, играя в Alien: Isolation, заключается в том, что пришельцу на 100% наплевать на мой пистолет. Я был так рад наконец получить пистолет, что по глупости попытался встать лицом к лицу с титульным космическим демоном, и он просто выбил эту штуку из моих рук, как гигантский мультяшный леденец на палочке, и убил меня до чертиков. Isolation – это игра ужасов на выживание, в которой вы играете роль дочери Эллен Рипли, пробираясь через хаотичную космическую станцию ​​в поисках ответов о том, что случилось с ее матерью. Станция разделена между фракциями людей, поэтому вам придется иметь дело с Безумным Максом.-стиль мусорщики и сумасшедшие андроиды, стараясь как можно меньше шуметь, чтобы не привлечь инопланетян. Когда появится инопланетянин, вы можете попытаться спрятаться в шкафчиках, под столами и т. Д., Но имейте в виду: инопланетянин чертовски ясен и скоро найдет вас, независимо от того, насколько вы тихи.

Самые страшные видеоигры всех времен

Напряжение и атмосфера идеальны для поклонников фильма Ридли Скотта 1979 года (в нем даже есть DLC, где вы можете играть за команду Ностромо в мини-миссии). Это слишком долго, чтобы выдержать его предпосылку, но когда он находится в лучшем виде, Alien: Isolation – это довольно пугающий опыт, который был опасно близок к тому, чтобы вызвать у меня паническую атаку, вызванную стрессом.

PT (2014)

Я говорил об особенно порочном контексте PT как об игре с временными петлями , но, соответственно, стоит повторить.

В дезориентирующей перспективе от первого лица вы снова и снова бродите по одному и тому же извилистому коридору, медленно раскрывая все более и более жалкую тайну, в то время как проклятый призрак выскакивает и пугает вас до штанов. И чем больше подробностей об этой тайне вы раскроете, тем хуже все станет, и кульминацией станет одно из самых пугающих, табуированных откровений, которые я когда-либо видел в видеоиграх.

Самые страшные видеоигры всех времен

Это странное, труднодоступное название, которое буквально означает «Playable Teaser», принадлежит команде мечты Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо , которые разработали короткое, самодостаточное название как, ну, в общем, тизер для игроков концепций это могло появиться в следующей игре Silent Hill . К сожалению, эта игра была отменена, а PT был удален из магазина PlayStation. Но все это только добавляет к названию почти мифологического уровня влияния, погружения, ужасного испуга и психологического разрушения. По сей день это единственная видеоигра ужасов, в которую я когда-либо играл, которая заставила меня потерять сон. – Грегори Лоуренс

Сайлент Хилл (1999)

Хотя это, конечно, не самая впечатляющая графическая игра в этом списке, визуальный стиль оригинального Silent Hill остается жутким AF даже 20+ лет спустя. Собственная франшиза Konami Survival Horror, созданная Кейитиро Тояма , теперь неотделима от жутких атмосферных эффектов, покрытых плотью измерений ада, которые заставили бы съежиться Кроненберга, и обитателей потустороннего мира, которые жаждут вашей крови и счастливы разрушить ваше здравомыслие. И все началось в первой игре.

Самые страшные видеоигры всех времен

Каждый раз, когда я иду сквозь внезапный туман, я все еще слежу за Стонущими, Бормочущими и Серыми детьми. Молчащий ХолмВсе дело в атмосфере, гениальный ход, решивший ограничения графических процессоров того времени, а также усиливший жуткий фактор. Будь то туман или тьма, главный герой Гарри Мейсон никогда не мог заглянуть далеко в своем стремлении найти свою потерянную дочь в захваченном монстрами титульном городе. Добавьте к этому сломанное радио, которое воспроизводит всплеск статического электричества всякий раз, когда враги были рядом, пропитанные кровью препятствия, обернутые колючей проволокой, а также комбинезоны, кукольные медсестры и марионеточные доктора, и, да, эта игра поражает вас во всех смыслах и чувствительности. Но чтобы выиграть день (и пережить одну из нескольких концовок), вам придется преодолеть собственные страхи и спуститься во тьму, чтобы разобраться со смертоносным культом. Ваша награда? Возвращаемся в Silent Hill 2, чтобы встретиться с Пирамидоголовым!

Amnesia: The Dark Descent (2010)

Amnesia: The Dark Descent, игра ужасов от первого лица, в которой у вас нет никакого оружия, бросает вас в жуткий прусский замок, не помнящий, кто вы и как, черт возьми, вы туда попали. По мере того, как вы медленно продвигаетесь по замку, решая стандартные приключенческие головоломки ужасов выживания, такие как переключение переключателей, ремонт оборудования и обнаружение секретных дверей, вы начинаете открывать воспоминания, которые постепенно раскрывают части вашей личности. Тем не менее, в замке полно монстров, которые настолько ужасны, что вы, вероятно, впадете в шокированный смех между искренними криками после того, как один из них внезапно вылетит из темноты к вам.

Самые страшные видеоигры всех времен

Ваше единственное «оружие» – фонарь, который прожигает топливо, как слепая акула, оставляя вас в постоянной гонке против тьмы, которая буквально убьет вас, если вы проведете в ней слишком долго. Amnesia – это поистине пугающий опыт, который никогда не утихает (даже музыки на титульном экране достаточно, чтобы вы захотели немедленно выключить ее и посмотреть Everybody Loves Raymond ). Это, наверное, самая страшная игра, в которую я когда-либо играл, настолько, что я еще не смог пройти ее до конца. Вы поймете, что я имею в виду, пока будете сидеть в крошечной лужице света факелов в черной как смоль тюрьме, слушая, как что-то суетится вокруг вас в темноте.

Dead Space (2008)

Игра Dead Space от EA Redwood Shores напугала меня до ужаса, и хотя я играл в нее уже десять лет, я все еще слышу крики. Вышедшая в 2008 году игра Survival Horror разворачивается на (предположительно) пустом космическом корабле для добычи полезных ископаемых, который наводнен смертоносными монстрами, называемыми Некроморфами. Вы пробираетесь по кораблю, встречаясь с различными монстрами в различных формах, а также с остатками экипажа корабля в разном … э-э … аварийном состоянии.

Что замечательно в Dead Space, так это то, как в игре используются свет, тень и звуковое оформление, чтобы напугать вас. Дело не столько во внешнем виде монстров, сколько в напряжении, которое нарастает, когда вы пробираетесь по коридору, имея только фонарик, чтобы направлять вас, только для того, чтобы жуткий ползун выпрыгнул и закричал во весь рост. поскольку он пытается разлучить вас. Не помогло то, что я играл в это на игровом кресле с динамиками прямо у ушей, но я ясно помню, как принял решение больше не играть в это прямо перед сном. И хотя игра породила два продолжения, первая запись занимает особое место в моем сердце – которое, когда я написал о Dead Space , бьется довольно быстро…

Обитель зла 7 VR

Как и в случае с Alien: Isolation , Resident Evil 7 сама по себе пугает от первого лица (впервые во франшизе RE ), но игра в VR – это совершенно другое измерение ада. Различные демоверсии, вышедшие до запуска игры, были более чем достаточно жуткими, чтобы доставить игрокам удовольствие, независимо от того, были ли они связаны с историей RE7 или нет. Было ясно, что Capcom сосредоточилась на ужасе, а не на действии – освежающее изменение для довольно динамичной и кинетической линейки игр – и что погружение в виртуальную реальность от первого лица было «лучшим» способом разыграть этот опыт. … и напугать себя до бессмысленности.

Сам сюжет тоже немного меняет. Вдали от обычных городских пейзажей, к которым привыкли игроки, вы играете за Итана Уинтерса, человека, который отправляется в заброшенный дом на плантации в поисках пропавшей жены. Этот план быстро превращается в дерьмо, поскольку члены домашней семьи Бейкеров (и сама жена Итана Миа) вскоре переходят в наступление; эти атаки жестоки, безжалостны и буквально бросают вызов игрокам VR. Но это название пугает не только неизбежное насилие, но и дизайн игры, который добавляет почти всех фобий, поражающих людей. Клаустрофобия? Проверять. Боязнь насекомых? Супер-двойная проверка. Грибковые инфекции, заложники, загадочные существа, скрывающиеся под озером … список можно продолжить. Там’ Не так много места, чтобы дышать от одной сцены к другой, поскольку вы пытаетесь не только сбежать, но и выжить. И это только начало!

«Добро пожаловать в семью, сынок».