Обзор игры “Superhot”

Обзор игры "Superhot" - rdd.media 2024

Некоторым играм для работы нужна только одна хорошая идея. Например: Superhot , жестокий шутер от первого лица, в котором время движется только вместе с вами. Это хорошая идея. И это работает.

Каждый из двадцати с лишним уровней Superhot воссоздает типичную декорацию боевика: рейд в офисе, провал сделки с наркотиками, драка в коридоре, перестрелка в серверной. Через минуту вы окажетесь в Oldboy , через минуту – в The Matri x. Оттуда вы перейдете в The Raid 2, затем в John Wick, затем в Hard Boiled.

Армия безликих врагов ждет в засаде, а может быть, они волнами вбегают в комнату, а может, подкрадываются к вам за спиной. Большинство из них вооружены каким-то пистолетом или другим оружием, и одно попадание любого из них убьет вас.

Ваше существенное преимущество в том, что если вы перестанете двигаться, время замедлится. Если вы не идете, не уворачиваетесь и не стреляете из оружия, действие будет практически заморожено. Пули приближаются к вам дюйм за дюймом; враги, владеющие катаной, двигаются, как улитки. У вас есть время, чтобы спланировать, расставить приоритеты, а затем действовать.

Минималистическая эстетика Superhot безжалостно фокусирует ваше внимание. Враги красные, оружие – черное, а все остальное – белое или серое. Здесь нет музыки, только глухой стремительный тон вместе с трещинами и осколками замедленного во времени насилия. Вы можете потратить несколько минут, прокладывая маршрут через более сложные уровни, но воспроизведение в реальном времени занимает всего несколько секунд. Бум бум бум. Новый уровень, новый уровень, новый уровень. Продолжай двигаться вперед.

Появляются дополнительные правила, каждое из которых накладывается на другие, чтобы придать полю битвы все более сложную структуру. Оружия содержат две пули. Пистолеты обычно вмещают три или четыре штуки. Штурмовые винтовки стреляют очередями по четыре пули. У оружия ближнего боя есть время восстановления, а у атак без оружия – нет. Вы можете бросить во врага пустое ружье или другой предмет, и он уронит все, что держит. Выбери подходящий момент, и ты сможешь поднять упавшее оружие с воздуха и возобновить огонь. Можно встать между двумя врагами, вооруженными оружием, и заставить их стрелять друг в друга.

Обзор игры "Superhot" - rdd.media 2024

Superhot модулирует неумолимую, практичную и совершенную очистку комнаты Hotline Miami с помощью пули Макса Пейна , оказываясь в некоей неизведанной золотой середине, которая предпочитает осторожную стратегию рефлексам. Уязвимость вашего персонажа означает, что вам придется очень тщательно планировать каждое движение, и действие начинает казаться пошаговым.

Каждый уровень чередуется между требованием тщательным движением и требованием быстрого мышления и импровизации. Некоторые убийства вызывают появление на экране выразительного текста. «РЕШИТЕ ПРОБЛЕМУ», – объявляет игра после того, как вы вытолкнете вражескую тыкву через бар. Вы резко выдыхаете, делаете паузу, продолжаете убивать.

Каждый раз, когда вы проходите уровень, слова « Super HOT Super HOT » воспроизводятся снова и снова, пока вас ждут скоростное воспроизведение ваших подвигов. То, что в этот момент казалось подводным танцевальным движением, на полной скорости превращается в изумительную демонстрацию задиры боевиков. (Вы даже можете загрузить полноскоростные версии своих лучших выступлений на веб-сайт под названием « Killstagram ».)

Вы влетаете в комнату, шквал кулаков и пуль, выстрелив в голову одному парню, прежде чем бросить свое оружие в лицо другому.

В игре написано: Super HOT. Очень горячий. Очень горячий.

Вы уклоняетесь от выстрела в упор и выхватываете меч у ближайшего трупа, уклоняясь от еще одной пули, чтобы пробить врага.

Вы прыгаете из окна в крыше и бросаете бейсбольную биту в лицо парню, хватая его оружие и расчищая остальную часть комнаты.

Superhot окутывает себя интригующим, кривым мета-слоем: это игра внутри игры. Меню само по себе является загадкой. Оно представляет собой олдскульную DOS-подобную операционную систему с искаженным, глючным текстом, заблокированными деревьями каталогов, скрытым бесплатным ПО и древними программами чата. Оно часто играет ледяным ударом по субмарине игрока, постоянно насмехаясь и тыкая вас, лишая вас контроля и ругая вас за то, что вы не выполняете то, что вам сказали. Все это время шумный вентилятор компьютера и старый дисковод для гибких дисков жужжат в фоновом режиме.

Обзор игры "Superhot" - rdd.media 2024

В конце концов возникает нечто более зловещее: четвертая стена сломана, затем восстановлена, а затем снова разрушена.

Я завершила свой первый проход через Superhot всего за пару часов, но после завершения игра открыла большое количество режимов испытаний и начала подталкивать меня к тому, что я могу только представить. Один из режимов испытаний – это гонка на время, где часы тикают только тогда, когда я двигаюсь. В другом нужно проходить все уровни, используя только свои кулаки. Мой фаворит называется «Только катана» и описывается так:

Обзор игры "Superhot" - rdd.media 2024

Superhot может быть очень властным, и я советую эту игру говоря людям, что это «самый инновационный шутер, в который я играла за последние годы». Я бы не стала заходить так далеко, но это, безусловно, один из самых чистых и приятных видеоигр, в которые я играла за последнее время.