25

Как поднять и опустить сознание в Victoria 2

Как поднять и опустить сознание в Victoria 2 - Украина, Польша, Германия.

В Victoria 2 сознание представляет собой способность ваших людей думать самостоятельно.

Когда дело доходит до повышения сознания, грамотное население и свободная пресса с большей вероятностью будут распространять идеи, а удовлетворение потребностей в роскоши позволяет ПОНам сосредоточиться на более высоком призвании в политике.

Чтобы понизить сознание, священнослужители являются опиумом для масс. Но обратите внимание, что они также являются главными воспитателями вашей нации. Если вы готовы дать людям то, что они хотят, и потратить больше денег на социальные реформы, тогда они смягчятся.

Наступил век либерализма / Виктория 2
Наступил век либерализма

Для большинства правительств опасно позволять людям думать.

Потому что тогда они начнут требовать прав и реформ и могут взбунтоваться, если вы им этого не дадите.

С другой стороны, мышление является ключевой частью исследования. А странам со свободным мышлением будет легче внедрять инновации и продвигаться вперед как в исследованиях, так и в реформах.

Вы должны решить, подавить ли его или принять, учитывая ход судьбы вашей нации.

Источники сознания

ИсточникЭффект/месяц
Грамотность0,100 × Множественность × Грамотность × Грамотность Влияние на сознание*
Роскошные потребности удовлетворены0,100 × Удовлетворение потребностей в роскоши **
Духовенство-0,025 × %население духовенства в провинции***
Социальные расходы-0,01×10% социальные расходы свыше 50%
Либеральная агитация (модификатор события в Европе)0.05
Принятая культура в колонии0.0075
позор0,001 × Бесчестие
Изобретения*****
⮑ Социальная мысль
⮑ ⮑ Социология0.01
⮑ ⮑ Социально-психологическая0.01
⮑ ⮑ Политология0.01
⮑ Социальное отчуждение
⮑ ⮑ Закат Запада и потерянное поколение0.05
⮑ Идеологическая мысль
⮑ ⮑ Авторитаризм-0.02
⮑ ⮑ Иерархический порядок0.01
⮑ ⮑ Традиционализм-0.01
⮑ Бихевиоризм
⮑ ⮑ Массовая реклама0.01
⮑ ⮑ Национальные радиосети0.01
⮑ ⮑ Звуки0.01

* Эффект уменьшается вдвое, если в колонии принята культура, четверть, если группа меньшинства, и обнуляется, если группа меньшинства находится в колонии.
** Эффект уменьшается вдвое, если культура принята в колонии
*** Эффект уменьшается вдвое для среднего и высшего классов
**** Только для негосударственных религий
***** Только для неколониальных

Где можно увидеть разбивку того, что влияет на сознание для СОЗ* / Виктория 2
Где можно увидеть разбивку того, что влияет на сознание для СОЗ*

На фото выше: где вы можете увидеть разбивку того, что влияет на сознание для СОЗ. Обратите внимание, что иногда ежемесячные изменения не совпадают с индивидуальными факторами. Это просто означает, что некоторые числа слишком малы, поэтому игра скрыла их, но они все еще там.

Существует только одно сознание, рассчитанное на уровне каждого ПОПа.

Число на панели населения является средним показателем по стране и никаким другим образом не влияет на игру.

Как поднять сознание

Как правило, есть две вещи, которые составляют львиную долю повышенного сознания:

  • Грамотность
  • Роскошные потребности

И не беспокойтесь о сознании в колониях. Увеличение сознания уменьшается вдвое для принятых культур и обнуляется для аборигенов.

Грамотность

В начале игры все, кроме горстки развитых стран, начинают с практически нулевого уровня грамотности.

Повышение грамотности неизбежно, и, как правило, это хорошо, так как это увеличивает скорость исследований, чтобы гарантировать, что вы не отстанете в технологическом плане.

Ваша множественность будет увеличиваться естественным образом с течением времени, но большинство изобретений Политической мысли , которые находятся под заголовком культуры, обеспечат значительный прирост множественности не менее чем на +%5,00 за изобретение и могут обеспечить до +80% множественности (максимальная множественность составляет всего 100%).

Влияние грамотности на сознание в основном связано с политической реформой свободы прессы, в диапазоне от -25% до +25%.

Роскошные потребности

У ПОП безграничные потребности, но ограниченные ресурсы. В начале-середине игры, как только ПОПы будут материально удовлетворены, они будут стремиться к чему-то большему, чем простое выживание.

Высокие тарифы и/или налоги могут помочь предотвратить значительный рост сознания в обмен на снижение воинственности.

изобретения

По мере того, как вы исследуете технологии, политические изобретения, как правило, согласуются с вашим правительством.

Большинство изобретений, повышающих сознание, заперты в конце дерева технологий.

События

Пример всех вариантов выбора, которые обычно бывают у вас на мероприятии / Виктория 2
Пример всех вариантов, которые вы обычно имеете на мероприятии

Большинство событий заставят вас выбирать между краткосрочной или долгосрочной нестабильностью, в форме воинственности и сознательности, или между национальным или общегосударственным наказанием.

Им свойственно сразу повышать или понижать сознание.

Ценность такого выбора зависит от вашей ситуации. Например, если у вас есть штат с 6,00 воинственностью, а остальные штаты с 0,00, небольшая дополнительная воинственность может подтолкнуть это государство к бунту.

Некоторые события дадут вам долгосрочные модификаторы, которые обычно происходят только для определенной провинции, но могут повлиять на всю нацию. Например, консервативные европейские страны должны иметь дело с либеральной агитацией в 1836 году.

Как понизить сознание

Как правило, в «Виктории 2» не будет никаких сильных способов противодействия нарастающей волне сознания. Сначала вы должны убедиться, что все положительные источники сознания сведены к минимуму.

Ваши основные источники понижения сознания — это сложные инструменты, которые имеют свои особенности.

  • Духовенство
  • Реформы

Духовенство

Опиум масс, духовенство — палка о двух концах, когда дело доходит до сознания.

Хотя в начале игры они, как правило, снижают сознание, они также будут медленно обучать население, что в конечном итоге повысит сознание.

Реформы

С другой стороны, вы можете просто дать POP то, что они хотят.

Это означает реформы.

Как увеличить социальные расходы / Виктория 2
Как увеличить социальные расходы

Каждые 10% социальных расходов сверх 50% снижают сознательность и воинственность.

Каждый раз, когда вы проводите реформу любого рода, она также сразу снижает воинственность, что может предотвратить надвигающееся восстание.

Кроме того, социальные расходы идут непосредственно на СОЗ. Предполагается, что каждое POP, как правило, состоит из 4 человек и включает всех иждивенцев, а также мужчину трудоспособного возраста.

Пенсии и безработица могут помочь обеспечить, чтобы более бедные СОЗ, особенно в РГО, которые страдают от снижения цен на мировом рынке, по-прежнему могли приобретать жизненные и бытовые потребности, что препятствует их радикализации.

Тем не менее, социальные расходы могут стать довольно дорогими, особенно в больших странах с продвинутыми реформами, и некоторые политические партии, ограничивающие ваши налоги, сделают такие расходы очень трудными для поддержания.

изобретения

Изобретения, снижающие сознание / Виктория 2
Изобретения, уменьшающие сознание

Авторитаризм и традиционализм — единственные изобретения, уменьшающие сознание. У них гораздо больше шансов появиться, если у вас автократический режим.

События

Очень редко, особенно если вы великая или второстепенная сила, некоторые хорошие события могут позволить вам уменьшить сознание, хотя это довольно редко.

Решения

В некоторых странах также есть разовые решения по уменьшению сознания.

Как правило, это в основном исторический колорит.

Принятие решений по снижению сознания / Виктория 2
Принятие решений по снижению сознания

Консольные команды

Хотя прямой консольной команды нет, вы можете вызывать события, чтобы сделать то же самое.

event 2110повышает сознание всех POP на 1,00
event 22560снижает его на 1,00

Эффекты сознания

Воинственность

Для правительств без выборов сознание приводит к тому, что люди осознают, что их угнетают, и, следовательно, увеличивает их воинственность — их желание свергнуть ваше правительство.

Для правительств с выборами сознание обеспечивает умеренную поддержку общественности, которая счастлива, зная, что их голоса услышаны, и снижает их воинственность.

Политика

Даже для демократий сознание не всегда хорошо, потому что оно приводит к тому, что люди голосуют так, как они хотят, что не обязательно будет так, как вы, как игрок, считаете оптимальным.

ПОПы с низкой сознательностью и выборами продолжат избирать правящую партию, а ПОПы с высокой сознательностью с большей вероятностью проголосуют в соответствии со своими интересами.

Реформы

Население с высоким сознанием организует агитацию за реформы либо голосованием, либо штыком.

Авторитарное правительство может вести опасную балансировку с консервативной правящей партией, поскольку высокая сознательность приводит к высокой воинственности СОЗ из-за стремления к реформам, вынуждая номинально консервативную палату проводить столь необходимые социальные реформы, такие как здравоохранение.

Потребности

И Сознание, и Множественность максимально удваивают потребность в ПОП.

Эти эффекты являются мультипликативными, что приводит к максимальному увеличению спроса в четыре раза.

Множество

Где можно найти множественность во вкладке политики / Виктория 2
Где можно найти множественность во вкладке политики

Множественность — это история политической мысли нации.

Сознание увеличивает множественность, что является одним из факторов, увеличивающих сознание.

Множественность также увеличивает очки исследования на 2% за каждый 1% множественности. Эффект суммируется с другими положительными модификаторами.

Ежемесячный прирост множественности = Сознание (в среднем по стране) × 2 ÷ 90

Триггеры событий

Это довольно туманно, но определенные события могут происходить или, скорее всего, происходят только с СОЗ в высоком сознании.

Главный пример — Гражданская война в США.

Это может произойти раньше исторической временной шкалы (уже в 1837 году) или вообще не произойти, в зависимости от сознания ПОП и решений по событию.